package proyectoX.src.powerups;

import proyectoX.src.aplicacion.Juego;

/**
 * Incrementa los puntos de vida de la nave jugadora.
 *
 */
public class PwrPuntosDeVida extends Power_up {

	protected static final int RAPIDEZ = 3;
	protected static final int CANT = 3;

	/**
	 * Crea al powerup con los datos pasados por parámetro.
	 * @param j Objeto Juego.
	 * @param x Posición x.
	 * @param y Posición y.
	 */
	public PwrPuntosDeVida(Juego j, int x, int y) {
		super(j, RAPIDEZ);
		icono = j.getFabricaIconos().crearIconoPwrPuntosDeVida(x, y);
	}

	@Override
	/**
	 * Incrementa la cantidad de puntos de vida de la nave jugadora.
	 */
	public void activarEfecto() {
		juego.getNivelActual().agregarPuntosDeVida(CANT);
	}

}
